【DQ10】天魔を倒してきました!

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今日はチームメンバーの力を借りて天魔クァバルナを倒してきました!
楽しみにとっておいた天魔と冥王ですが、心強いチムメンが増えたきたので行ってみることに(´∀`*)

パーティーは戦/魔/旅/僧の4人でいきました。
狙われた人は常にマラソン、狙われていない人は攻撃&補助という感じで、かなり安定して戦えました。
スリープダガー、ヴァイパーファングはかなり使ったけど眠りも毒も入りませんでした。
念のためMPを温存しつつ攻撃してみましたが、キラジャグ連発でよかったかなという印象。
余裕があったのでおたけび、ボケもやってみましたがダメで、ぶきみなひかりは使う前に終わってしまいました。
戦士は攻撃&せいすい、魔は暴走ヘナトス&メラミという感じでした。
痛恨を何度かみかけたので、会心完全ガードがあるとより安定しそうです。
私も覚えないとなー

ボスは翼があるうちはスクルトやマジックバリア、イオナズンなど補助や攻撃魔法がメインで、
翼がなくなったあとは痛恨やばくれつけん、いてつくはどうを使ってきます。
初めは魔結界、本体のみになったらスクルト&ヘナトス、ビッグシールドあたりで安定ですね。
ばくれつけんを盾ガードでキンキンっと弾くのが爽快でした(´∀`*)
必殺技も各自2回くらい出てました。こんなに必殺でたの初めてだ。

結果的に一番重要なのは何よりマラソンだなと感じました。
フィールドを壁沿いずっと走り続ければ、だいぶ時間を稼げます。
このマラソン中に狙われていない人がボスの前にたって攻撃していくのが良さそう。

今日の一枚
ダウンロード (23)
びっくりするほど楽勝でした。ありがとう!

残すは冥王ですね。ルーラストーン4つ目ほしいし、そろそろ挑んでみたいところ。

それと、各ボスを何度も倒しているうちに有効な補助がだいぶわかってきたので、
そのへんもそろそろまとめて公開したいと思います。
例えばアラグネなら「ぶきみなひかり」がやけに効くとかバサグランデは混乱入りやすいとか、そんな感じのものです。
旅芸人としてはとっても重要ですね(´∀`*)

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