【DQ10】スキル振りを考え直してみた!

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今回のアプデも色々不具合が出たものの、臨時メンテまでチャットの不具合や頻繁なマタメンテは無し!

別件ですが、不具合なのか仕様なのか分かりませんが、他人が「まんたん」を使用したときに音が出ません。
これは変更点?バグ?なんにせよ、音が出ないのは非常に困りますね。
大体はまんたんの音を確認してから次の敵につっこむし…

っとそんな中、今日は魔Lv65⇒70、賢Lv65⇒66に。
明日は僧侶あたりはカンストさせておきたいなー。次にスパや盗武あたりかな。

本日の迷宮
ダウンロード (68)
トルネコは出ませんでしたが、ふくびきけんは3枚!
今日はためこんだ200枚近くのふくびきを引きましたが、当たりはベリアルくらいでした><
みんなコイン当たりまくってるのにーorz

さてさて、今日記事にしたように、Lv70+特訓でスキルポイントがまさかの153!!!
これは嬉しいですね~。予定より多くスキルを振れます。
そこで、今回はSP153を使い切る構成を考えました。

戦士:盾63、ゆうかん90
僧侶:スティック53、しんこう心100
魔使:短剣53、まほう100
武闘:棍53、扇10、きあい90
盗賊:短剣47、格闘6、おたから100
旅芸:扇6、棍47、きょくげい100
バト:ハンマー31、格闘22、とうこん100
パラ:ハンマー11、スティック47、盾13、はくあい82
魔戦:両手杖71、フォース82
レン:格闘71、サバイバル82
賢者:両手杖29、盾24、さとり100
スパ:扇84、格闘1、オーラ68

メイン旅用のスキル振りです。短剣・棍・扇・格闘・盾はオール100で、もちろんフルパッシブ。
取れるものは全て取った待望の旅芸人が完成です。
たまに格闘はいらないんじゃない?とか、天地までいるの?とか聞かれることもあります。
強いとか弱いとか関係ないんです。全部いるんです。旅芸人はただ強ければ良い訳じゃない!
旅をやるからには、バトルを盛り上げ、安定の勝利をお届けせねばなりません。
PTを組んだ方が楽しんでくれたり、なんかいつものバトルと違うと感じてもらえれば立派な旅芸人ですね!
…っと私は思ってます。
定番職ではなく、あえて旅が好きな人って、こういう考えの人も少なからずいるんじゃないかなー

本題に戻って…、他には両手杖とスティックも100、ハンマーは42という感じ。
サブで僧・魔・魔戦・賢者・パラ・スパも問題なく可。武・盗・バトあたりも遊べるかな。
うん、非常に楽しみになるスキル振りだ!
Ver1.5ではこれに加えてブーメラン&ハンマーをもっと振れそうだなー。楽しみ。

時間があるときは、ためこんだ元気玉をどんどん使おう。
サブの超玉が合計60個以上あるし…。常時玉でも消化しきれそうにないな(ノ∀`)
メイン分も玉は30個↑超玉16個はまだ残ってます。
いつも玉オンリーであげ切りますが、今回も玉だけで上げきれるかなー?
玉無しのLv上げは考えたくない><

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