【DQ10】アプデ直後の宝珠セットを事前に考えてみました!

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アプデまで@2日!


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Ver5.2では宝珠は全リセットの状態からスタートするので、
誰もがまずは宝珠のセットからスタートになります。
新しい宝珠も増えますが、まずは最低限スムーズにセットするために、
初期セット分を予め考えてみました!

炎のちから

1:不屈の闘志
2:武神の豪腕
3:大賢者の御手
4:鋼鉄の肉体
5:韋駄天の足
6:神業の手
7:会心練磨
8:先見の眼
9:ふんばり魂
10:鉄壁のブレス耐性
11:鉄壁の攻撃呪文耐性
12:鉄壁の炎耐性

水のちから

1:逆境の身かわしアップ
2:忍耐のMP回復
3:復活のHP回復量アップ
4:不滅のテンション
5:ヘナトスの盾
6:ルカニの盾
7:鉄壁のおびえガード
8:鉄壁のはどうガード
9:鉄壁の会心完全ガード
10:鉄壁のふっとびガード
11:不滅の攻撃力アップ
12:不滅の攻撃呪文強化

職によっては後から呪文系のを調整

風のちから

1:打たれ名人
2:勝ちどきMP回復
3:奇跡の会心攻撃
4:気まぐれな追撃
5:共鳴のテンションアップ
6:復讐の聖女の守り
7:復讐のテンションアップ
8:始まりのキラキラポーン
9:始まりのチャージタイム短縮
10:始まりの聖女の守り
11:果てなき攻撃力アップ / 果てなき攻撃呪文威力アップ
12:復讐のバイシオン / 復讐の早詠みの杖

職によっては後から呪文系のを調整

光のちから

1:おたけびの技巧
2:やいばのぼうぎょの極意
3:おはらいの瞬き
4:ボケの技巧
5:ぶきみなひかりの技巧
6:ぶきみなひかりの瞬き
7:心頭滅却の瞬き
8~12:フリー

光は現存の宝珠だけで考えると、空きがある職業もあります。
とりあえず汎用性のあるものを全職にセット⇒新宝珠も考慮しながら職ごとの適宜宝珠をセット

闇のちから

職ごとにスキルを振った武器の宝珠をセット

ピース

全職セットするの大変ですからね~ とりあえず一括で入れたいw
今回の調整でどの職業も出せるようになるけど、装備枠問題が……
あとは装備枠さえ余裕あればなぁー

とりあえず、アプデ後は新宝珠も交えて改めて職ごとに考える(/・ω・)/

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