【DQ10】扇で強ボスに挑んでみたー!【検証編】

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今日は装備が中途半端な状態でしたが、試験的にさっそく扇で挑んでみました。
構成はツメ盗/扇/杖魔戦/僧です。(ゴールド&聖水盗みのため、ツメは盗にしてます。)

まずは強イッドへ
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今回は旅・スパ・武の3職で扇を使っていってきました。
結論から言うと、何ら問題なく倒すことができました!
武で行くなら「ためる弐」、スパで行くならムチor爆裂が必要かなーと感じました。
前半は「おうぎのまい」や「アゲハ乱舞」で良いのですが、イッド単体時の火力攻撃が必要ですね。
旅だとキラジャグや爆裂、短剣・棍あたりかな?現状では旅が一番安定して楽でした。
今回は幻惑・マヒ扇だったので、攻撃力は230↑程度で、火力は物足りず、状態異常も微妙でした。
後述のクモもそうですが、扇は火力特化の「ばしょうせん」で攻270↑くらいが良いかも。
あとはルカニ腕でツメ2とそれほど変わらない感じになるかも?
また、扇だとGFが無いのでタナトがバーン時は、いつでも盗にGFをしてもらう必要有りです。

本日の強クモ
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クモは扇旅でいってきました。こちらも問題なく撃破。
からくりがいるときは「おうぎのまい」や「アゲハ乱舞」、クモ単体時はキラジャグ!
クモでの扇だと縛り盾をつけれるので、ロスアタやザオでの安定度は格段と上がりますね。
前述のイッド同様に、こちらも火力特化の扇だと良さそう。
今のままだと7~8分と、ツメ2に比べると遅すぎるので、もう少し戦略を練ってみます。
(ちなみに扇の私が、今回ヘナトス腕でルカニの入りが悪かったのも遅い要因です。)
攻270↑+ルカニ腕でどれくらいタイムが短縮できるかが勝負かなー。
せっかく物理PTでいける機会が増えたので、色々模索してみます。
そこら中、ツメだらけですからね~

バズズ3連戦!
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フレにお誘いを頂き、僧でいってきました!
今回は初の武武僧僧で、やはり倒すのは早かったです。
初見では難しいと思いますが、慣れるとやはりこの構成が早いですね。
個人的には旅だと安心して戦えるので、武旅僧僧が好きかも。
3戦目はワープでお馴染みの場所で、しっかり相撲しててもワープ⇒ツインクローで
突然自分が死んだときは本当にびっくりしました。
アトラスでもそうですが、この不具合は何とかならないの?安全な迷宮選びするのも面倒だし。。。
どんなにまともな立ち回りしてても、こればかりは防げないです。
とりあえず、今回は3戦目で無事「ソーサリーリング」をゲット!
さっそく合成に逝ったところ「MP+4」でした。チョーカーが現状悲惨なので、今回はまともで良かった。。
今の所は7連全勝でソーサリー2個なので、チョーカーに比べれば良いペースだ!

本日の迷宮
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安定の小ビンにやくそーう!
扇で行けるようになって、爆裂で行ってた頃より楽しいです(´∀`*)

本日のお買い物
扇強ボス後にMP回復用「キラーピアス」、ルカニ10%のきじゅつし腕を購入。
そして「ばしょうせん」のチェックを開始。扇ってオーグリードですら出品少ないんですよね。
2~3日バザー価格や出品の様子を見て選ぶつもりです。
15万~20万程度で済ませたいな~。ボケ用におしゃれ特化のホーリー足も欲しくなってしまったので。。。
アトラスやバズズでは断然みかわし足ですが、強ボスならボケ用におしゃれの方が良いですよね。
あっそうそう、関係ないですが、パワベルが+3に!合成では「HP+2」「攻+3」「攻+2」と結構良いかも?

特訓の進捗メモ
戦士:1000
僧侶:1000
魔使:1000
武闘:1000
盗賊:860
旅芸:611
パラ:607
魔戦:1000
レン:600
スパ:601

盗が進行。ここから暫くあまり特訓稼ぎできないかな><
少し仕事が落ち着いたところで再開予定。そのときは盗⇒レ⇒スパ⇒パ⇒旅という順かなー?
ボスやイベは暫く旅でいくし、酒場も旅にするから旅は最後にしよう。

明日から暫くの間、強ボス&職人&迷宮程度になります。。
仕事の状況次第で金策・アクセ狩りもしようかな?
恒例のチムイベ系は通常通り行います!
あと、メンバー増員系は早朝~日中オンリー枠のみ検討可!というか最近早朝が寂しいです~
平日平均で日中15~20人、夕方⇒夜にかけて50人↑、深夜で15~30人、早朝だと10人前後という感じ。
夜メインはもうキツいですね。応募もたくさん頂けていて嬉しいのですが、やはりほぼ夜なんだよなー><
とりあえず計100人でこの稼働率は凄いですよね。嬉しい限りです(´∀`*)

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