【DQ10】災厄の王を撃破してきましたー!

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一足遅れて「災厄の王」を撃破してきました!
夜の修正後だったのに、エラーと格闘してかなり時間かかりました;;
一度落ちたり解散したりして、ようやくPT同盟が組めました。
PT構成は戦1武1旅2魔戦1僧3でいきました。これで討伐時間は25分です。詳細は下記にー!

最初は迷宮のように敵を倒しつつ進行
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迷宮のように殲滅しながら進みます。階層によっては二手に分かれたり、一緒に進んだりも。
道中には新モンスターの「だいまじん」がいたりします。
6層まで進み、次の階層ではいよいよ災厄の王との戦いに。

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これまでのボスとは違い、基本的に密集するととても危険です。
全員バラけて戦わないと、強力な範囲攻撃で一気にやられます。HPが400あろうが即死する事も多いです。
HPはとにかく高い方が良いと感じました。
最初はいてつくはどう、魔旋斬(タゲ正面に350~380ダメ程度)を使用してきます。
HPの色が変わると、行動に「インドラの矢」、「ジゴスパーク」、「ドルマドン」が加わります。
ジゴスパークはボス周囲に400+マヒ、インドラの矢はタゲられた人の周囲に500弱です。
いずれも即死級のため、逃げたり巻きこまないようにするのが重要。
さらにHPの色が赤になると、メラゾストーム、武器を振り下ろす、魔蝕が行動に加わります。
危険なのは「魔蝕」です。周囲広範囲に200ダメ+呪い(HPダウン)+幻惑+混乱を受けます。
これが壊滅に繋がる非常に危険な要素なので、必ずキラポンを全員にまきましょう。

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PT同盟では、同盟を組んだPTにも回復やバイシなどを使うことも可能です。
僧の必殺は8人全員に効果があったり、暴走魔法陣なんかももちろん全員使えます。
ベホマラーやハッスルダンスも範囲内全員です。
そういった点から、旅僧は複数人いると安心です。特に僧侶は最低3人は必要かも。
あとは戦士のやいばくだきと体当たりも重要。即死級の技は止めることができると助かります。
残りの枠は一喝に期待して武や、試せてませんがポルカのあるレンジャーも心強い気がします。
戦1武1旅1レ1賢1僧3なんかも良さそうかなー?

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初見で無事撃破!めっちゃ楽しかったー
チーム内でも、何組も撃破してるみたいだし、程よい強さですね。
8人で戦闘は楽しいなー。どんどん増やしてほしい。
名声が1010と凄いので、サブもやりたいけど、こればっかりはきついなー
フルパッシブ+装備もしっかりしてないと無理ですねw メインで楽しもう。

ちなみに報酬はメダル10枚で、リプレイ報酬でもメダル1枚です。これはまた行きたい!

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